El mundo de los videojuegos cambió su dinámica de ingresos: ya no basta con comprar el juego, sino que ahora se abre un abanico de posibilidades para que los usuarios adquieran ciertos artículos para progresar u obtener beneficios, lo cual tiene segunda lado muy peligroso que creció luego de la pandemia y con el que muchas familias ya están lidiando: la ludopatía.
El Día del Gamer, realizado el 29 de agosto, ESET, compañía líder en detección proactiva de amenazas, analizó el mundo de las apuestas y los videojuegos, la adicción que puede generar en niños y adolescentes, y el rol de los influencers que se benefician cuando los usuarios pierden. Además, se explicó cuáles son las medidas que están tomando los países ante esta situación y qué acciones pueden tomar las madres y los padres para ayudar y orientar a sus hijos.
ESET sugiere acciones concretas para enfrentar este preocupante escenario:
- Tener conversaciones con los niños/adolescentes sobre sus actividades en línea e intereses.
- Dar información sobre qué es la ludopatía y sus consecuencias.
- Realizar un análisis en conjunto de las publicidades de apuestas, a fin de tomar buenas decisiones e incorporar buenos hábitos.
- Incentivarlos a que realicen actividades recreativas, sin el dispositivo móvil.
- Como personas mayores, dar el ejemplo y dar un uso equilibrado de los dispositivos.
Fuente ESET